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2018.01.18 21:56
유니티 그래픽
조회 수 662 추천 수 8 댓글 12
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인디게임 툴로만 생각했던 유니티가 이정도라니...!
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규모가 큰 프로젝트에 언리얼이나 자체 엔진이 많이 쓰이는건 사실이지만,
유니티 겜도 그래픽 좋은게 꽤 많죠.
레이어스 오브 피어, 일루전 최신작 등... (?)이요 -
오우 중간에 깜짝 놀랐습니다 ㄷㄷ
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저 그래픽 60프레임으로 돌릴려먼 1080정도는 필요하려나요...?
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어우야ㄷㄷㄷ
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개발은 유니티로 했지만, 엔진이 유니티니 실제 플레이영상은 확 떨어질거라고 생각합니다만...저건 그저 유니티로 만든 게임의 영상을 따로 랜더링한게 아닌지....ㅡㅡ;;;
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유니티 데모는 프리렌더링이 아닌 리얼타임 입니다.
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아뇨 제말은 저 게임이 뭔진 몰라도 저 게임은 유니티로 개발하는지 몰라도, 저 영상은 그냥 따로 제작한 동영상이 아닌가 하는거였어욤
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저 풀떼기들 흔들리는거 보고, 저게 다 프리펩으로 흔들리는 상상을 하고는....음....누군가에 컴퓨터에서는 모르겠지만, 제 회사 컴터에서는 아예 안돌아갈것같군요 ㅋㅋㅋㅋ
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https://youtu.be/msANB8O5-0Y
이전에 아담같은 경우는 gtx970 정도를 권장사양이라 하더라구요. 유니티 홈페이지에 프로젝트 파일을 배포하고 있어요.
다만 영상은 게임보다도 더 적극적으로, 카메라가 안보이는 부분을 생략하거나 할수있기때문에 같이 비교하기엔 무리가 있을거 같습니다.
이전에 파판 테크데모는 타이탄 쿼드 슬라이였나...해서 보여준거 같은데 아무튼 사실 저 데모가 큰 감흥을 주진 못했어요.
진짜 엄청난 색감으로 현실과 구분못할 정도가 되면 몰라도 지금 트리플a급 제작사들이나 주목을 끄는 3D 프로젝트들의 그래픽 기술을 볼때 저 테크데모가 진짜 우와 할만한건가 싶네요. 극사실적이지 않다면 단순히 그래픽의 좋음보단 에디터로 구현이 쉽고 최적화가 좋은지가 중요할거 같네요.
여담으로 제 컴엔 아니지만 회사에 1080 ti 박스가 보이던데 무척 탐나더군요 (?) -
아 이거 기억나요 ㅎㅎㅎ진짜 오래됀것같아요 ㅎㅎ
저는 저거 봤을때 나름 충격이었는데 ㅎㅎ
실제와 구분 못할 정도의 그래픽 게임이 머지 않을 것 같습니다..