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기기 디스플레이 해상도가 1280 x 800 ?????? 1280 x  720 표준해상도가 아니라???

 

기기에 맞춰 게임을 개발하는 전용 콘솔기기도 아니고..

 

기존 스팀 PC게임들 돌리는 기기인데... PC용 표준해상도만 지원하는 게임들을 저걸로 돌리면 1:1 픽셀매칭이 안될텐데 무슨 생각인건지.......흠.....


  • profile
    myco 2021.07.16 09:53

    에반거 같은데요;

    흐릿해지거나 레터박스 손해 안고 가야되는거 같은데

    애초에 16:10 지원하는 겜이 거진 100개중 2~3개 될까말까인데

  • profile
    CP 2021.07.20 16:43

    작년까지 16:10 해상도 모니터 쓴 사람인데 2D게임은 레터박스 생기지만 아주 큰 레터박스가 생기는게 아니라 살짝 위아래 생기는 정도고 3d게임의 경우 뿔려서 흐릿해지는게 아니라 대부분 네이티브 16:10으로 실행이 되었습니다. 화각만 달라집니다.

  • profile
    감베리니 2021.07.16 10:49
    umpc로치면 가성비 괜찮게나온거같긴한데 해상도는 이해하기 힘드네요.
  • profile
    2021.07.16 11:23

    허미야;;;;;

  • profile
    zillenium 2021.07.16 17:04
    그….그럼 돈을 조금 아낄 수 있게 되는건가요?
  • profile
    임네닉 2021.07.16 18:55

    저도 소식 듣고 "어라?" 했던 부분이네요.

     

  • profile
    리버브 2021.07.17 05:25

    높이 720픽셀 + 80픽셀 식으로 쪼개서 쓰지 않을까요? 배터리잔량 상태창 같은걸로...?

  • profile
    촉수금지 2021.07.19 11:46
    그게 제일 합리적 추론이긴한데.. 문제는 그게 또 은근히 눈에 거슬리죠. 사람들이 전체화면이나 전체창 모드로 게임을 하는 이유가 있는건데..

    뭐 실물 나와봐야 알수있겠죠.
  • profile
    CP 2021.07.20 16:40

    해상도는 상관 없습니다. 영상이야 규격이 딱 정해져있어서 해당 규격이 아니면 1440x1080 같은 과거 hdv 해상도의 경우 픽셀을 불려서 사용하기도 했지만 게임은 상관이 없습니다. 

    참고로 저는 작년까지만 해도 16:10 24인치 모니터를 사용했고 플레이 해상도는 1920x1200이었습니다. 16:10 해상도죠. 심지어 제 지인 중에는 1280x1024짜리 과거 모니터를 사용하는 사람도 있고요. 그런데 심지어 최신겜도 돌리는데 4:3 네이티브 해상도로 잘만 나옵니다. 

    단지 16:9 해상도가 아니기 때문에 게임에 따라 좌우가 잘리거나 위 아래가 더 나오거나 그런 방식으로 화각의 차이만 생길 뿐입니다. 2d ui나 16:9규격으로 제작된 2d게임인 경우 위아래 레터박스가 살짝 나오고요. 


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