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https://www.youtube.com/watch?v=M_m4LxDG1D4&feature=emb_title

 

 

 

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에픽게임즈가 젠디자인, 플레이데드, 레미디 엔터테이먼트사와 파트너십을 맺었습니다

 

젠디자인의 대표 게임은 더 라스크 가디언

 

플레이데드의 대표 게임은 인사이드, 림보

 

레미디 엔터테이먼트의 대표 게임은 컨트롤입니다

 

아래는 현재까지 공개된 파트너십 내용이라고하네요

 

  • 완전한 창작의 자유와 소유권. 개발사는 100%의 지적재산권을 보유하며 작품에 대한 완전한 창작 결정권을 가진다.
  • 전액 지원 프로젝트. Epic Games Publishing은 개발자 급여부터 QA, 로컬라이제이션, 마케팅 등의 모든 퍼블리싱 비용에 이르기까지 개발 비용을 100% 지원한다.
  • 50:50 수익 분배 개발사는 자사의 작품에 대한 공정한 수익 분배를 받는다. 모든 비용이 회수된 시점부터, 최소한 전체 수익의 50%를 개발사의 몫으로 가져가게 된다.

 

자세한 내용은 아래 링크를 참고해주세요

 

https://www.epicgames.com/store/ko/news/epic-games-publishing-announcement


  • profile
    라네요Best 2020.03.27 02:06

    개발사 친화적인건 불만이 없는데, 에픽 런쳐 보면 너무 유저 비친화적인 부분이 불만입니다

     

    '아쉬운건 너희니까 알아서 적응해' 이런 느낌이라 에픽런쳐 게임에 손이 안가요 

  • profile
    DaveYawaBest 2020.03.27 10:02
    낙수효과의 무용론은 수없이 증명되었으니 개발사에게 돌아가는 이익과 편의성과 유저들에게 돌아오는 이익과 편의성에는 전혀 상관관계가 없죠.개발사에겐 반길일이겠지만 유저들과는 별상관없는일이네요.
  • profile
    Harp 2020.03.27 00:07

    콘솔독점과 비교해도 굉장히 파격적인 조건이네요.

    처음부터 이런방식의 독점전략이었다면 욕 안먹었을텐데요.

  • profile
    RuTel 2020.03.27 00:07

    개발,퍼블리싱을 100% 지원하는 부분이 메리트가 크군요.

  • profile
    hongE 2020.03.27 00:49

    파격적이네요ㄷㄷㄷ

  • profile
    라네요 2020.03.27 02:06

    개발사 친화적인건 불만이 없는데, 에픽 런쳐 보면 너무 유저 비친화적인 부분이 불만입니다

     

    '아쉬운건 너희니까 알아서 적응해' 이런 느낌이라 에픽런쳐 게임에 손이 안가요 

  • profile
    코병레이져 2020.03.27 09:01
    유저들에게 에픽이란 애증의 관계...
  • profile
    DaveYawa 2020.03.27 10:02
    낙수효과의 무용론은 수없이 증명되었으니 개발사에게 돌아가는 이익과 편의성과 유저들에게 돌아오는 이익과 편의성에는 전혀 상관관계가 없죠.개발사에겐 반길일이겠지만 유저들과는 별상관없는일이네요.
  • profile
    ipuni 2020.03.27 11:25

    개발사가 행복하면 다행이네요

     

    다만 게임이 재미없으면 유저는 안찾겠지만요.

  • profile
    2020.03.27 11:36

    와...나름 진짜 열심히 하네요.


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