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엑박게임패스 생긴거로 플레이 열심히 했는데, 그냥 쌩 시간 날린 꼴이 됐네요.

 

진짜 모든걸 쥐어짜서 퀘스트들 뜨기전에 지구전체 포인트 탐색을 다 마쳤더니,

게임 진행에 핵심적인 팩션 퀘스트가 안뜹니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 

감춰진 포인트가 더이상 없다고 퀘스트 장소가 안떠버리는 버그라니 이 무슨...

 

이 게임은 팩션 퀘스트 진행이 안되면 우호도 락이 안풀려서 동맹진행이 안되고

그러면 해당 동맹쪽 무기/직업 습득/기술 개발이 안됩니다.

피닉스포인트란 조직 내 기술만으로는 자체 무기업그레이드가 없기 때문에... 진짜 치명적이죠.

 

물론 팩션 하나만 어떻게든 동맹 만들고, 귀찮지만 나머지는 털어먹는 식으로 해도

기술 습득이나 그런게 되긴합니다만, 기껏 우호도 관리 다 해놨는데 진짜 허무하네요.

 

 

시네드리온 기술로 기지 전력량 늘리는 기술이 있는데, 이게 로딩시에 기지 전력 수요 체크하는것보다

"나중에" 적용되서, 전투한번 끝날때마다, 지구본에서 로딩 한번 할때마다 기본값을 초과해 꺼진 기지 시설을
일일히 수동으로 다시 켜줘야하는 버그는, 발매 할때부터 있었다는데 몇달째 안고치고 있고...

(그거 고치는 모드도 나왔었는데, 모더가 내려버려서 현재는 사용 불가능.

엑박패스 버전은 윈스토어 앱이라서 애초에 모딩 자체가 안되지만...)

 

Bombardier 라는 Mounted Weapon 전문화 얻으면서 사거리 늘리는 퍽은 아얘 적용도 안되고,

 

정신기 봉인하고 모든 행동을 행동력1 소모로 만들어 주는 아드레날린 러쉬를 쓴 상태에서

세이브/로딩을 하면 무한하게 이 버프가 중첩되면서 턴을 종료해도 안사라지는 버그는 진짜 미친.

버서커 클래스 최종기술인데 아얘 못쓰는 기술이란 얘기나 마찬가지...

 

개발사가 버그 고칠 생각도 안하는 노답 버그 똥겜 이니, 혹시라도 궁금하신 분들은 그냥

엑스컴1에서 롱워1 모드나, 엑스컴2에서 롱워2 모드를 하시기 바랍니다.

 

개인적으로는 롱워1 추천.

 

시즌패스도 팔아먹고,

에픽스토어에서는 곧 첫번째 DLC 나온다고 당당하게 광고질 하고 있던데, 무슨 생각이지 진짜...

 

 

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  • profile
    42 2020.03.10 02:58

    엑스컴 재밌게 하기도 했고 컨셉도 맘에 들던데 버그겜인가보군요ㅋㅋ

  • profile
    비구름 2020.03.10 03:19

    사실 버그만 얘기했지만, 게임 디자인 자체도 좀 악의적인게 많습니다.

    동맹 퀘스트가 진행이 안되면 우리편은 기술 발전이란게 없는데, 이게 발전해도 특정 세력 최종무기 아니면 딱히 아머를 잘뚫게 되는게 아닌데, 적들은 극초반 3~4미션만 지나면 바로 떡장갑을 말고 나와서, 주구장창 아머없는 팔관절부만 노려야 한다던가...
    동맹 퀘스트 같은 필수 퀘스트들이 아주 악의적으로 무조건 현재 아군 기지에서 최대한 멀리 떨어진 지구반대편에만 뜬다던가...
    그런 주제에 기지는 거의 위치가 고정젠이라 기지가 거의 젠이 안되는 남아메리카/호주/남극 대륙은 관리도 힘들게 되있다던가...

    딱히 게임이 어렵지는 않은데, 위에 말한 전력 버그 때문에 개판나서
    2번인가 다시하면서 100시간 넘겼는데, 이젠 다시 시작할 맘도 안드네요.

  • profile
    반디멍멍 2020.03.10 10:19

    엑스컴류를 좋아해서, <뮤턴트 이어 제로 : 로드 투 에덴> 같은 게임도 재미있게 했는데요.

    원작자가 만든다고 해서 <피닉스 포인트> 는 기대가 꽤 컸고, MS의 GamePass 에서 제공되기까지 해서 해볼까 했는데, 안좋은 평가가 너무 많고 + 한글화가 안되어서 포기했었습니다.

    본문을 읽어보니, 좋은 선택이었던 것 같네요.

    차라리 엑스컴을 한번 더 하거나, 아직 사놓고 시작을 못한 XCOM2 를 하는게 낫겠어요.

  • profile
    비구름 2020.03.10 13:02
    엑스컴2를 왜 여태 안하셨나요. 바닐라는 참 쉽고 재밌습니다. (...는 전설철인무손실을 2회차 플레이에 해버린 뒤틀린 황천의 고인물의 말)
  • profile
    greenhuman 2020.03.10 11:16

    저는 이거 크라우드 펀딩했는데, 한번도 안해봤습니다;; X-com (XCOM 말고;;) 개발자라 홍보 빠방, 초기 스크린샷 괜찮았는데, 업데이트 뉴스 날아올때마다 삽질 정말 많이 하더군요. 막판에 에픽스토어 키 제공한다고 할때, 환불 신청넣었는데, 뭐가 문제인지 기각 되고-_-; 덩그러니 키를 받았네요. 이 후 부턴 게임에 펀딩은 안하고 있습니다 ㅎ_ㅎ

     

    게임은 팀이 만드는거지 어느 한사람의 힘으로 만드는 건 아니었단 교훈도 얻었지요. 

  • profile
    비구름 2020.03.10 13:01

    그냥 롱워 재탕에, 기존 DOS 시절 엑스컴 처럼 여러기지 운영 하나 추가된 수준인데, 이게 기지를 맘대로 못세우고 기존 기지를 수색/발견해서 쓰는거다보니까... 불편하기 짝이 없습니다. 아니, 하다못해 그냥 무기/기술만 자체발전으로 해놨어도 제가 이렇게 욕하면서 때려치진 않았을 겁니다. 롱워1을 임파철인무손실을 두번 한 정신병자가 전데요, 뭐...
    외부세력 팩션 3개를 구슬려서 기술협력을 받던가, 털어서 기술을 빼내던가 해야 발전이 있는데... 이 3개 팩션은 멸망직전인 상황인데도 이념질 하느라 시간좀 지나면 그냥 무조건 서로 싸웁니다. 플레이어는 막을 방법이 없어요.

    결국 철저하게 "우연히" 팩션퀘스트가 장소가 쉽게 잘 뜨는 쪽으로 동맹이 강요되고, 플레이어로서 선택권 없이 그쪽 팩션 편을 들어 나머지는 털어먹어야 겜이 편하게 진행 됩니다. 플레이어 선택권을 준답시고 팩션 우호도가 증감하는 이벤트가 자꾸 뜨긴 하는데, 그런거 아무 짝에 쓸모없는게... 그냥 적 기지 근처에서 계속 공격당하는 헤이븐(피난처)있는 팩션이 우호도가 가장 쭉쭉 잘오르니, 자원 얻으려고 돕다보면 선택이고 뭐고 없죠.


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