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1. 빅터

빅터는 현재 버민타이드의 꽃이라고 할수 있습니다.

1.04 패치에서 버그 픽스가 될것이라는 모두의 걱정(?)과는 달리 버그가 아직도 유지되고 있기 때문이죠.

 

발리 크로스보우의 차지샷을 이용한 버그인데요.

- 바헌의 패시브 스킬인 10초마다 원거리 공격 크리티컬 특성

- 바헌의 15레벨 특성인 패시브 적용된 원거리 공격은 탄약소모 0

- 버그인 원거리 쏘고 바로 근거리 무기로 스왑시 원거리가 아닌 근거리 판정이 되는 것

이 3가지를 이용하여 무한으로 3발의 발리 차지샷을 크리티컬로 쏠수 있습니다.

데미지는? 어마어마하죠.

포럼에서도 난리가 난 이슈인데도 아직 픽스를 못하는 걸 보면.. 꽤 수정하기 어려운 버그 같습니다.

꿀빠실 분들은 익혀서 쓰시길..

 

버그 플레이는 재미가 없어서.. 버그가 아닌 공략을 적어보도록 하겠습니다.

우선 3가지 클래스가 다 재미있습니다.

위치헌터캡틴과 질럿보다는 바운티헌터가 워낙 핫하기 때문에 우선 바헌만 적도록 하죠.

 

두번째 클래스인 바헌은 패시브가 정말 좋죠. 버그를 쓰지 않더라도 원거리 크리티컬이

10초마다 한번씩 확정이기 때문에 원거리 특화인 바헌의 트레이드 마크입니다.

액티브도 관통전방데미지+넉백 이기에 상당히 훌륭합니다.

 

20180321220207_1.jpg

근접무기는 레이피어 프레일 팔치온을 다 사용하는데

개인적으로는 팔치온을 선호합니다. 공속은 평범하고 데미지도 평범한 편이지만 다중타격에 내려찍는 모션이라

헤드샷이 잘뜨죠. 웨이브나 스톰버민 상대시 상당히 유용합니다. 

레이피어는 공짜 탄환과 빠른 공속이 매력적이고 프레일은 방패 무시 공격이 가능하다는 점이 매력적입니다.

취향에 따라 근접 무기는 많이 갈리는 편이죠.

 

20180321220218_1.jpg

원거리 무기는 버그를 이용할시 발리 크로스보우를 쓰시면 되고..

버그가 아니라면 리피터 피스톨이 좋다고 봅니다. 딜러는 크리 크리..

옵션은 헌터인데 크리티컬시 같은 종류의 장갑에게 25% 파워 증가 옵션입니다.

10초마다 확정 크리가 있으므로.. 보스에게 사용하면.. 어마어마한 데미지가 나올수 있죠.

 

20180321220220_1.jpg

목걸이는 부족한 스태미나와 체력.

옵션은 언제나 힐러스 터치(25% 확률로 힐링 템의 소모 막음)

 

20180321220224_1.jpg

부적은 공속과 vs 몬스터 피해 옵션이 좋다고 보지만 역시나 굴리는게 귀찮아서 그냥 대강 쓰는중..

옵션은 주변 아군에게 포션효과 전이. 25%확률로 포션 소모 막는 옵션도 괜찮다고 생각합니다.

극딜을 위해서 힘포션은 필수라고 보거든요.

 

20180321220303_1.jpg

장신구는 언제나 필수인 33% 저주저항과 치명타 확률이 좋다고 봅니다..만 역시나 굴리기 귀찮아서 

대강 있는걸 쓰고 있습니다ㅎㅎ

옵션의 경우 항상 이야기하지만 25%확률로 폭탄 소모 막는 옵션이 더 낫습니다.

전 취향으로 폭탄 맞은 적 입는 데미지 증가를 씁니다.

 

20180321220310_1.jpg

레벨 특성은 23311

5레벨 특성은 산탄 범위 감소

10레벨 특성은 크리데미지 증가

15레벨 특성은 패시브 적용된 원거리 공격은 탄약 소모 0

20레벨 특성은 치명타 적중시 임시체력 획득

25레벨 특성은 액티브 스킬의 쿨감

 

5레벨 특성은 버그로 발리 크로스보우 차지샷을 쓰실때 필수, 리피터를 쓸때도 필수라고 생각합니다.

15레벨 특성은 버그를 쓰기 위해서도 필요하고 버그를 안쓰더라도 정말 좋죠.

25레벨 특성에서 2번째 것도 괜찮다고 보는데요. 극딜 타이밍을 생각하면 말이죠.

 

바헌은 현재 버그로 인해 엄청난 딜량을 보여주지만 굳이 버그가 아니더라도 

팔치온을 이용한 준수한 웨이브 & 엘리트 상대 능력

패시브와 15레벨 특성을 이용한 10초마다 크리티컬 원거리 공격

액티브 스킬의 넉백

딜러중엔 가장 무난한 선택이라고 봅니다. 필수이기도 하구요.

 

 

2. 시에나

파이로맨서! 액티브 하나만으로 값어치가 있는 클래스.

배틀위자드와 언체인드랑 비교했을때 능력차이가 어마어마합니다.

액티브 스킬이 40초로 짧은데 25렙 특성의 쿨감과 장신구의 쿨감까지 더해지면..

매우 자주 쓸수 있습니다. 데미지도 데미지지만 보스에게 경직을 줄수 있다는 것도 사기스럽죠.

 

패시브도 오버히트 단계에 따라 크리티컬 증가.. 원거리 무기의 히트싱크과 함께라면

크리티컬이 계속 뜹니다-ㅂ-

바헌의 버그가 아니라면 최강의 딜러.

 

20180321220346_1.jpg

근접무기는 무조건 파이어 스워드가 좋다고 생각하는데요.

크리 크리에 옵션은 아군 공격 지원시 둘다 임시 체력 획득.

 

공속이 빠르고 차지공격이 웨이브 정리할때 정말 좋습니다.

애초에 시에나가 근접 공격할 상황이 되면 동료들 너머로 원거리 공격이 힘든 진형이 대부분이죠.

차지 공격으로 도트템을 확 뿌려주고

옵션을 이용해서 조금이나마 임시 체력을 동료들에게 넣어줍니다.

 

20180321220352_1.jpg

원거리 무기도 역시나 크리크리, 그리고 필수인 히트싱크(치명타가 오버히트 4감소)

패시브와 히트싱크로 엄청난 연사에 크리가 막 터지는..

 

볼트와 빔 스태프가 대세인 상황인데 빔 스태프가 좀더 인기가 많습니다.

확실하게 스페셜들을 저격하기에 좋아서 그렇고 화염줄기가 눈에 보이기 때문에 

아군 오사를 동료들이 알아서 피해주기도 좋죠.

전 볼트가 파바바박 하는 느낌이 너무 좋아서 버릴수가 없더라구요-ㅂ-;

 

20180321220355_1.jpg

목걸이는 부족한 스태미나와 체력, 옵션은 언제나 힐러스 터치(25%확률로 힐링 아이템 소모 막기)

 

20180321220359_1.jpg

부적은 크리 파워와 vs 몬스터 데미지 증가. 

옵션은 주변 아군에게 포션 효과 전이.

역시나 포션이 25% 확률로 소모되는 걸 막아주는 옵션도 좋습니다.

 

20180321220402_1.jpg

장신구는 쿨감과 저주저항 33%

옵션은 항상 말하듯 25% 확률로 폭탄 소모 막는게 더 낫습니다.

 

20180321220406_1.jpg

레벨 특성은 32213

5레벨 특성은 오버히트 10% 감소

10레벨 특성은 그리모어 영향에 있을시 오버히트 감소 속도 증가

15레벨 특성은 패시브 중첩마다 오버히트 생산량 감소

20레벨 특성은 치명타 적중시 임시 체력 획득

25레벨 특성은 액티브 스킬의 쿨감

 

최대한 오버히트 발생을 줄여서 빠른 웨이브 처리와 극딜링.

그리고 쿨마다 써주는 액티브 스킬.

말이 필요없는 최고의 딜러입니다.

 

 

5영웅 전부 대세인 클래스에 대해 글을 적어보았는데요.

1.04 패치 이후로 챔피언 난이도가 상당히 급하강 하였습니다.

레전드도 상당히 할만해졌구요. 패치된날 공방에서 바로 레전드 스키터게이트를 완료했습니다^^

레전드는 아직 할만해졌지만 트롤픽과 컨트롤이면 터지기 십상이고 

챔피언까지는 이제 하고 싶은 클래스를 골라도 괜찮다고 생각합니다.

(물론 자기 클래스에 대한 이해도가 완벽하다는 가정하에.. 언체인드가 마구 터지거나 하면-_-..)

공략이 전부 개인적인 생각일뿐 진리는 아니고..

단지 공방을 수없이 다니면서 느낀점을 개인적인 생각으로 끄적인 것이니까요ㅎㅎ

 

빨간템 하나만 먹으면 도전과제 완료인데 진짜 하나도 안떠주네요--;

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  • profile
    myco 2018.03.22 00:26

    와우 정말 재밌나보네요.

  • profile
    2018.03.22 11:16

    우와~감사합니다.

  • profile
    초록사과4351 2018.03.22 13:32

    잘봤습니다~

  • profile
    초록사과4351 2018.03.26 06:08

    바운티 무기중에 레이피어와 함께있는 총은 어떻게 사용하나여??

     

  • profile
    Teemo 2018.03.26 16:50
    전 패드 유저라 키보드는 정확히 모르겠네요.
    패드에서는 아래쪽 스틱을 누르는 겁니다.
    키맵에서 스페셜 웨폰이라는 키를 찾으면 됩니다.

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