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문명이 발생되기 이전

파크라이 : 프라이멀 옵션가이드

 

B.C(기원전) 10,000년전에는 매머드와 스밀로돈이라 불리는 검치호등의 대형 동물들이 살았습니다. 제대로된 문명을 갖추지 못한 인류는 돌이나 뼈로 만든 근접 / 원거리 투척무기를 만들어 수렵과 채집으로 전전 해야했고 이 가운데 빠르고 거대한 맹수들과 인간 부족끼리와의 생존 사투까지 벌어야 했습니다. 웬자부족의 마지막 생존자인 "타카르"의 운명은 어떻게 될까요?

 

파크라이 3편의 스핀오프인 "블러드 드래곤"과 같이 프라이멀은 파크라이 4편의 외전격 게임입니다. 이전 시리즈가 SF 미래적이라면 이번 외전은 아주 먼 원시의 석기시대를 배경으로 하여 돌로 만든 도끼나 활을 가지고 전투에 임해야 합니다. 프라이멀에는 야생의 생존본능을 살려 조용히 수풀로 이동해 초식 동물들을 사냥하던가 맹수를 길들여 동료로 삼을 수도 있는 재밌는 시스템들이 있습니다. 다만 배경 / 무기 / 맹수 길들이기 이외에는 스킬이나 수집등의 기본적인 시스템이 크게 달라진점이 없어 너무 안전한 전작의 틀을 유지 한것이 아닌가란 의견이 많습니다.

 

그러나 이런 원시 시대를 보여주는 게임이 많지 않고 1회성으로 즐기기에는 충분한 컨텐츠가 있는 만큼 "파크라이"라는 프랜차이즈를 좋아하시는 분들은 관심을 둘만한 게임으로 생각됩니다. 그래도 UBI 소프트의 대표 타이틀 중 하나이니 말이죠.

 

말을 여기에서 줄이도록 하고 자두럭의 옵션 가이드를 살펴보도록 하겠습니다.

 


옵션 별 그래픽 비교

 


 

 

  • 낮음 # 1
  • 보통 # 1
  • 높음 # 1
  • 아주 높음 # 1
  • 최고 높음 # 1
  • 낮음 # 2
  • 보통 # 2
  • 높음 # 2
  • 아주 높음 # 2
  • 최고 높음 # 2
  • 낮음 # 3
  • 보통 # 3
  • 높음 # 3
  • 아주 높음 # 3
  • 최고 높음 # 3

 

옵션이 높아질수록 더욱 풍성해지는 원시림

 

파크라이 프라이멀은 옵션이 높아질수록 잡초와 나뭇가지 그리고 잎들의 디테일이 더욱 뚜렸하고 양이 많아졌습니다. 기본적으로 광원이 적용되어 있어 석양이 비치는 화면에서는 낮은 옵션에서도 그래픽이 제법 괜찮은 편입니다. 파크라이 4 기반으로 옵션이나 그래픽적인 상승이 크진 않았지만 (맵도 같은 맵) 원시림 생태계의 분위기를 잘 표현해 주었습니다.

 

 


프레임의 영향을 주는 그래픽 옵션

 


 

_DSC3926.png

 

3.png

 

테스트 사양은 표를 참고 부탁드립니다.

드라이버는 엔비디아 최신 버전을 사용 하였습니다.

 

2.png

 

표를 보시면 알겠지만 안티를 제외한 기본 옵션중에서는 그림자와 지오메트리가 큰 그래픽 차이를 보였습니다. 그림자는 흐릿한 그래픽이 더욱 선명해졌고, 지오메트리는 원시림을 더 풍성하게 많는 효과를 보여주었습니다. 쉽게 말해 나무 하나에 10개의 가지가 있었다면 지오메트리 옵션이 높어질수록 더욱 선명하고 15개 / 20개로 나뭇가지가 늘어나는 모습입니다. 

 

2.png

 

독특하게도 낮음 옵션을 제외하고는 모든 프리셋 옵션에서 SMAA 안티 옵션이 강제적으로 적용되어 있습니다. 6%의 성능 하락이 발생되는 옵션인 만큼 프리셋 설정후 안티를 끈다음 옵션 조절을 추천하는 바입니다.

 

**FXAA 옵션은 화면을 더욱 뿌옇게 만들고 SMAA보다 훨씬 더 프레임 저하가 크게 발생되는 바 비활성화를 권장해드립니다.

 


주요 그래픽 효과 비교

 


 

  • 그림자 - 낮음
  • 그림자 - 보통
  • 그림자 - 높음
  • 그림자 - 아주 높음
  • 그림자 - 최고 높음
  • 지오메트리 - 낮음
  • 지오메트리 - 보통
  • 지오메트리 - 높음
  • 지오메트리 - 아주 높음
  • 지오메트리 - 최고 높음

 

 

 

게임에서 그래픽 효과가 두드러 지게 나타는 옵션 두개입니다. 

 


정리

 


 

※ 자두럭의 파크라이 프라이멀 옵션 가이드의 정리

 

이번 옵션 가이드 역시 이전 가이드인 라이즈 오브 더 툼레이더와 비슷하게 설정하시면 되겠습니다.

 

1. 본인 사양에 맞는 프리셋 설정 (권장 프레임 50이상)

2. 안티앨리어싱 OFF

3. 그림자 또는 지오메트리 옵션를 단계별로 내릴것

 

짧게 파크라이 프라이멀의 옵션 가이드를 마무리 하도록 하겠습니다.

가이드를 끝까지 읽어주셔서 감사드리며 여러분의 원할한 게임플레이의 도움이 되었기를 바랍니다.

 

감사합니다.

 

FCP-Screen-Riding-Sabertooth-BeastMaster-Reveal-151204-5AM-CET.jpg

 

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ITCM 게임 담당자 ZardLuck입니다.

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  • profile
    WilliamVird 2016.03.08 20:07
    최적화가 꽤 잘되어있어 보이네요!
  • profile
    ZardLuck 2016.03.09 12:24
    4편 기반이라 사양이 크게 높지는 않습니다~
  • profile
    잼아저씨 2016.03.09 01:06
    파 크라이 4 이후론 최적화 괜찮은 편이죠. 하지만 시리즈는 사골로... ㅠㅠ
  • profile
    ZardLuck 2016.03.09 12:24
    ㅠㅠ 그냥 스킨버전이라는게 아쉽습니다.
  • profile
    csg337 2016.04.24 08:15
    최적화, 그래픽은 좋은 왠지 내용은 조금씩 지루해지는 느낌이네요.
  • profile
    디비딥 2016.05.17 12:16
    닉넴을 '자드럭'님이라고 읽었었는데, '자두럭'님이였군요!
    리뷰 잘 보고 갑니다.
  • profile
    볼리스 2016.06.15 21:24
    리뷰 잘 보고 갑니다!
  • profile
    키르노야 2016.06.29 16:15
    리뷰 잘보고 갑니다~

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